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Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball du XXe siècle, premier en 3D, et dernier soupir d’une série en pleine crise d’identité. Développé par TOSE (Dragon Ball Z : Hyper Dimension) et édité par Bandai, il incarne ce moment de confusion où la licence tentait d’apprendre un nouveau langage, celui de la 3D polygonale, sans vraiment en comprendre la grammaire. C’était maladroit, laid, parfois injouable. Et pourtant, je l'aimais.
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